CDI Senior Gameplay Programmer (H/F)
Position Duties
Au sein d'une équipe existante, ce que tu feras concrètement :- Contribuer à un produit crafté avec soin, où le plaisir des joueurs est une cible permanente,
- Participer à la conception de l'architecture du projet : poser des bases saines qui permettront une intégration de contenu fluide sur le long terme
- Concevoir et implémenter des fonctionnalités gameplay variées, en veillant à ce que chaque élément respecte les designs fournis
- Prototyper vite, itérer mieux : valider des idées rapidement et trouver ce petit "plus" qui transforme un concept en quelque chose qui accroche
- Affiner le feel du gameplay : s'assurer que chaque élément est satisfaisant et engageant, tout en restant aligné avec la direction globale du projet (ce qu'il est / ce qu'il n'est pas)
- Communiquer avec clarté et régularité : avec les leads et les autres pôles métier, sur les décisions, les blocages, les avancées
- Travailler avec les contraintes (techniques ou créatives) et les traiter comme des opportunités
- Travailler sur des licences prestigieuses !
Candidate Profile
Tu es fait(e) pour nous rejoindre si tu te reconnais ici :- 5 à 8 ans d'expérience minimum dans l'industrie du jeu vidéo, avec au moins un cycle complet à ton actif (du prototype jusqu'à la release)
- Solide maîtrise d'Unity et C#, acquise sur des projets à forte contrainte
- Très bonne maîtrise de l'intégration de contenu gameplay : capable de partir d'un design et d'amener une feature jusqu'à un état livrable (et "polish")
- Tu travailles en autonomie, et tu sais quand aller chercher de l'aide ou aligner l'équipe
- Tu es autant fier(e) de faire briller une idée collective que de défendre la tienne
- Tu es honnête sur ce que tu sais faire... et sur ce que tu ne sais pas encore
- Tu as un esprit créatif et pragmatique : tu trouves des solutions pertinentes sans perdre de vue les impératifs du projet (créatifs / artistiques / techniques).
- Une expérience dans un studio indé,
- Expérience sur d'autres moteurs de jeux, notamment des moteurs en C/C++,
- Avoir une grande check-list des choses à ne plus faire dans une production de jeu vidéo,
- Anglais : à minima niveau B2
Additional Information
- Contrat : CDI
- Disponibilité : dès que possible
- Rémunération fixe : 38 000€ à 45 000€ (à discuter selon profil)
- Basé dans nos bureaux à Bordeaux, en présentiel
- Avantages : mutuelle, frais de transport, tickets restaurant, horaires flexibles, café & thé à disposition, salle de sport, etc.
Provide
Dis-nous en quelques lignes pourquoi ce poste te parle et comment ton parcours peut correspondre à cette opportunité.Partage : ton CV, gamejams, lettres de recommandations, site Web (si applicable). To: Pôle des Ressources Humaines
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