CDD Rigger H/F (Projet narratif non annoncé)
Position Duties
Pourquoi ce poste est une super opportunité pour toi ?C'est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à l'IP "A Plague Tale", dans laquelle tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de développer ton expertise. $L'équipe Sous la supervision de Teppei, Animation Director, tu rejoindras une composée de quatre Technical animateurs et d'un Rigger / Skinner. Tu collaboreras étroitement avec les Animateurs et les Character Artists afin de contribuer directement au développement du nouveau jeu narratif du studio. $Les missions- Tu seras chargé.e de rigger / skinner les éléments animables (êtres vivants, objets, véhicules)
- Tu travailleras sur la dynamique des éléments : vêtements, personnages, props
- Tu créeras des controllers pour pouvoir animer des éléments
- Tu adapteras les rigs aux contraintes du moteur de jeu, tout en garantissant le niveau de qualité attendu
- Tu apporteras un soutien aux characters artists et aux animateurs pour la mise en place et l'optimisation du pipeline de production à travers le scripting et l'automatisation des tâches
Candidate Profile
$Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle- Tu as une formation en animation 3D, infographie ou équivalence
- Tu as 2 ans d'expérience minimum en rigging et skinning dans le développement de jeux vidéo AA/AAA
- Tu as une sensibilité pour l'animation et pour les outils, avec une compréhension de leur fonctionnement et de leurs usages
- Tu es familier.e dans la création de rig complexe (maitrise des expressions, contraintes, etc)
- Tu maitrises Maya et 3Dsmax
- Tu as des connaissances en Motion Builder
- Tu maitrises un langage de scripting (Python idéalement)
- Tu as d'excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes, avec une aptitude à travailler efficacement au sein d'équipes pluridisciplinaires
- Tu as des connaissances en C++
- Tu as déjà utilisé le langage de scripting MAXscript, Python ou MEL
- Tu as des connaissances du logiciel Houdini
Additional Information
Le poste est à temps plein, en présentiel à Bordeaux.Une aide à la relocalisation est prévue si tu dois déménager pour nous rejoindre. $Ta rémunération La rémunération du poste est comprise entre 33k€ et 51k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h / semaine sur 12 mois et les primes annuelles.
A cela, s'ajoutent de nombreux avantages.
Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement. $Ta candidature Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n'es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future. $Les prochaines étapes ?
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
Provide
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso). To: Responsable du recrutementEmplois Recommandés
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